home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Languguage OS 2 / Languguage OS II Version 10-94 (Knowledge Media)(1994).ISO / gnu / gnuchess.lha / Xchess / clock.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1990-05-13  |  7KB  |  293 lines

  1.  
  2. /* This file contains code for X-CHESS.
  3.    Copyright (C) 1986-1990 Free Software Foundation, Inc.
  4.  
  5. This file is part of X-CHESS.
  6.  
  7. X-CHESS is distributed in the hope that it will be useful,
  8. but WITHOUT ANY WARRANTY.  No author or distributor
  9. accepts responsibility to anyone for the consequences of using it
  10. or for whether it serves any particular purpose or works at all,
  11. unless he says so in writing.  Refer to the X-CHESS General Public
  12. License for full details.
  13.  
  14. Everyone is granted permission to copy, modify and redistribute
  15. X-CHESS, but only under the conditions described in the
  16. X-CHESS General Public License.   A copy of this license is
  17. supposed to have been given to you along with X-CHESS so you
  18. can know your rights and responsibilities.  It should be in a
  19. file named COPYING.  Among other things, the copyright notice
  20. and this notice must be preserved on all copies.  */
  21.  
  22.  
  23. /* RCS Info: $Revision: 1.4 $ on $Date: 86/11/26 12:09:47 $
  24.  *           $Source: /users/faustus/xchess/RCS/clock.c,v $
  25.  * Copyright (c) 1986-1990 Wayne A. Christopher, U. C. Berkeley CAD Group
  26.  *    Permission is granted to do anything with this code except sell it
  27.  *    or remove this message.
  28.  *
  29.  * Do stuff with the clocks.  The way things work is as follows.  We call
  30.  * clock_init to draw the clocks initially, but they don't actually start
  31.  * running until we call clock_switch for the first time.
  32.  */
  33.  
  34. #include "xchess.h"
  35.  
  36. int movesperunit = 0;
  37. int timeunit = 0;
  38. bool clock_started = false;
  39. int whiteseconds, blackseconds;
  40.  
  41. static bool white_running = true;
  42. static long lastwhite, lastblack;
  43. static bool firstmove = true;
  44.  
  45. static void dohands(), hilight();
  46.  
  47. #define PI 3.1415926535897932384
  48.  
  49. void
  50. clock_draw(win, col)
  51.     windata *win;
  52.     color col;
  53. {
  54.     int i;
  55.     char buf[BSIZE];
  56.     int x = CLOCK_WIDTH / 2, y = CLOCK_WIDTH / 2;
  57.     int xp, yp;
  58.     int rad = CLOCK_WIDTH / 2 - 10;
  59.     Window w = ((col == WHITE) ? win->wclockwin : win->bclockwin);
  60.  
  61.     /* Draw a clock face and the hands. */
  62.     XCircle(w, x, y, rad, 0.0, 0.0, 1, 1, win->textcolor.pixel, GXcopy, 
  63.             AllPlanes);
  64.     rad -= 8;
  65.  
  66.     XSetFont(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
  67.          win->small->fid);
  68.     XSetForeground(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
  69.                win->textcolor.pixel);
  70.     XSetBackground(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
  71.                win->textback.pixel);
  72.     for (i = 1; i <= 12; i++) {
  73.         xp = x + rad * cos(PI * 3 / 2 + i * PI / 6) - 4;
  74.         yp = y + rad * sin(PI * 3 / 2 + i * PI / 6) - 5;
  75.         sprintf(buf, "%d", i);
  76.         XDrawString(win->display, w, DefaultGC(win->display, 0),
  77.                 xp, yp, buf, strlen(buf));
  78.     }
  79.  
  80.     dohands(win, col);
  81.  
  82.     if (white_running) {
  83.         hilight(win, WHITE, true);
  84.         hilight(win, BLACK, false);
  85.     } else {
  86.         hilight(win, WHITE, false);
  87.         hilight(win, BLACK, true);
  88.     }
  89.     return;
  90. }
  91.  
  92. void
  93. clock_init(win, col)
  94.     windata *win;
  95.     color col;
  96. {
  97.     whiteseconds = blackseconds = 0;
  98.     clock_started = false;
  99.     firstmove = true;
  100.     clock_draw(win, col);
  101.  
  102.     return;
  103. }
  104.  
  105. void
  106. clock_update()
  107. {
  108.     int now = time((long *) NULL);
  109.     int i;
  110.  
  111.     if (!clock_started) {
  112.         lastwhite = lastblack = now;
  113.         return;
  114.     }
  115.     
  116.     if (white_running) {
  117.         whiteseconds += now - lastwhite;
  118.         lastwhite = now;
  119.         dohands(win1, WHITE);
  120.         if (!oneboard)
  121.             dohands(win2, WHITE);
  122.         if (timeunit) {
  123.             i = whiteseconds / timeunit;
  124.             if ((i > 0) && (whiteseconds > i * timeunit) &&
  125.                     (whiteseconds < i * timeunit + 10) &&
  126.                     (movesperunit * i > movenum)) {
  127.                 message_add(win1,
  128.                     "White has exceeded his time limit\n",
  129.                         true);
  130.                 if (!oneboard) {
  131.                     message_add(win2,
  132.                     "White has exceeded his time limit\n",
  133.                         true);
  134.                 }
  135.                 timeunit = 0;
  136.             }
  137.         }
  138.     } else {
  139.         blackseconds += now - lastblack;
  140.         lastblack = now;
  141.         dohands(win1, BLACK);
  142.         if (!oneboard)
  143.             dohands(win2, BLACK);
  144.         if (timeunit) {
  145.             i = blackseconds / timeunit;
  146.             if ((i > 0) && (blackseconds > i * timeunit) &&
  147.                     (blackseconds < i * timeunit + 10) &&
  148.                     (movesperunit * i > movenum)) {
  149.                 message_add(win1,
  150.                     "Black has exceeded his time limit\n",
  151.                         true);
  152.                 if (!oneboard) {
  153.                     message_add(win2,
  154.                     "Black has exceeded his time limit\n",
  155.                         true);
  156.                 }
  157.                 timeunit = 0;
  158.             }
  159.         }
  160.     }
  161.     return;
  162. }
  163.  
  164. void
  165. clock_switch()
  166. {
  167.     if (firstmove) {
  168.         clock_started = true;
  169.         firstmove = false;
  170.         lastwhite = lastblack = time((long *) NULL);
  171.     }
  172.     if (white_running) {
  173.         white_running = false;
  174.         lastblack = time((long *) NULL);
  175.         hilight(win1, WHITE, false);
  176.         hilight(win1, BLACK, true);
  177.         if (!oneboard) {
  178.             hilight(win2, WHITE, false);
  179.             hilight(win2, BLACK, true);
  180.         }
  181.     } else {
  182.         white_running = true;
  183.         lastwhite = time((long *) NULL);
  184.         hilight(win1, WHITE, true);
  185.         hilight(win1, BLACK, false);
  186.         if (!oneboard) {
  187.             hilight(win2, WHITE, true);
  188.             hilight(win2, BLACK, false);
  189.         }
  190.     }
  191.     return;
  192. }
  193.  
  194. static void
  195. dohands(win, col)
  196.     windata *win;
  197.     color col;
  198. {
  199.     int cx = CLOCK_WIDTH / 2, cy = CLOCK_WIDTH / 2;
  200.     double *h = (col == WHITE) ? win->whitehands : win->blackhands;
  201.     Window w = (col == WHITE) ? win->wclockwin : win->bclockwin; 
  202.     long secs = (col == WHITE) ? whiteseconds : blackseconds;
  203.     int rad, x, y, i;
  204.  
  205.     /* First erase the old hands. */
  206.     XSetState(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
  207.           win->textback.pixel, win->textback.pixel,
  208.           GXcopy, AllPlanes);
  209.  
  210.     rad = CLOCK_WIDTH / 2 - 30;
  211.     for (i = 0; i < 3; i++) {
  212.         x = cx + rad * sin(PI - h[i]);
  213.         y = cy + rad * cos(PI - h[i]);
  214.         XSetLineAttributes(win->display,
  215.                    DefaultGC(win->display, 0),
  216.                    i, LineSolid, 0, 0);
  217.         XDrawLine(win->display, w, DefaultGC(win->display, 0),
  218.               cx, cy, x, y);
  219.         rad -= 8;
  220.     }
  221.  
  222.     h[0] = (secs % 60) * 2 * PI / 60;
  223.     h[1] = ((secs / 60) % 60) * 2 * PI / 60;
  224.     h[2] = ((secs / 3600) % 12) * 2 * PI / 12;
  225.  
  226.     /* Now draw the new ones. */
  227.  
  228.     XSetState(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
  229.           win->textcolor.pixel, win->textback.pixel,
  230.           GXcopy, AllPlanes);
  231.  
  232.     rad = CLOCK_WIDTH / 2 - 30;
  233.     for (i = 0; i < 3; i++) {
  234.         x = cx + rad * sin(PI - h[i]);
  235.         y = cy + rad * cos(PI - h[i]);
  236.         XSetLineAttributes(win->display,
  237.                    DefaultGC(win->display, 0),
  238.                    i, LineSolid, 0, 0);
  239.         XDrawLine(win->display, w, DefaultGC(win->display, 0),
  240.               cx, cy, x, y);
  241.         rad -= 8;
  242.     }
  243.     XFlush(win->display);
  244.     return;
  245. }
  246.  
  247. static void
  248. hilight(win, col, on)
  249.     windata *win;
  250.     color col;
  251.     bool on;
  252. {
  253.     Window w = (col == WHITE) ? win->wclockwin : win->bclockwin;
  254.     char *s = (col == WHITE) ? " WHITE " : " BLACK ";
  255.     int x;
  256.  
  257.  
  258.     x = XTextWidth(win->large, s, strlen(s));
  259.     if (on)
  260.         XSetState(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
  261.               win->textback.pixel,
  262.               win->textcolor.pixel,
  263.               GXcopy,
  264.               AllPlanes);
  265.     else
  266.         XSetState(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
  267.               win->textcolor.pixel,
  268.               win->textback.pixel,
  269.               GXcopy, AllPlanes);
  270.  
  271.     XSetLineAttributes(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
  272.               BORDER_WIDTH, LineSolid, CapButt, JoinMiter);
  273.     XSetFont(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
  274.          win->large->fid);
  275.     
  276.     XDrawLine(win->display, w, DefaultGC(win->display, 0),
  277.           0, CLOCK_HEIGHT - 26,
  278.           CLOCK_WIDTH, CLOCK_HEIGHT - 26);
  279.     
  280.     XDrawImageString(win->display, w, DefaultGC(win->display, 0),
  281.              (CLOCK_WIDTH - x) / 2, CLOCK_HEIGHT,
  282.              s, strlen(s));
  283.  
  284.     if (on)
  285.         XSetState(win->display, DefaultGC(win->display, 0),
  286.               win->textcolor.pixel,
  287.               win->textback.pixel,
  288.               GXcopy, AllPlanes);
  289.     return;
  290. }
  291.  
  292.  
  293.